開發/Developer(s)/開発元:Nintendo
推出日期/Release/発売日:2006年11月19日(Wii / NA)、2006年12月2日(Wii / GC / JP)、2006年12月7日(Wii / AU)、2006年12月8日(Wii / EU)、:2006年12月11日(GC / NA)、2006年12月14日(GC / AU)、2006年12月15日(GC / EU)
平台/Platform(s)/対応ハード:Wii、Game Cube
遊戲簡介 / Introduction / 紹介
The Legend of Zelda: Twilight Princess 是Nintendo開發,為GameCube最後一款《The Legend of Zelda》(中文:薩爾達傳說)系列遊戲,同時亦在後繼遊戲主機Wii同步推出。是《The Legend of Zelda》系列的第十三部作品。遊戲的故事情節集中於系列的主角林克。在遊戲中,林克要防止海拉爾大陸被名叫「黃昏領域」的邪惡平行宇宙吞噬。林克以人型和狼型出現,並得到神秘角色米多娜的幫助。遊戲的時代設定於《時之笛》和《姆吉拉的假面》之後數百年。
兩個版本不同之處
Wii 版本的黃昏公主是使用Wii Remote與雙節棍控制器來操作此遊戲。遙控器內建的擴音器可以產生像是英雄之弓射出箭的弓弦聲,還有發現神秘物件的聲音等,不過可以將Wii遙控器的聲音調至無聲,至於這些聲音就直接與其他聲音一併輸出至電視。
相較之下,GameCube版本的操作組態就與《風之律動》近似相同,只有玩家需要協助時呼叫米多娜的Z按鈕,以至於只能裝備兩個裝備。只有GameCube版本可以使用C桿控制自由化視覺角度。
另外,Wii版的黃昏公主可以使用16:9 480p的寬螢幕進行遊戲,而GameCube版只能以4:3運作。在Wii版內,林克與其他作品不同的是右撇子。不過所有地圖的魔王還有NPC等都已設計成左撇子的型態。而最簡單的解決方法是把整個遊戲畫面垂直映射。在GameCube版本,林克還是左撇子,而且所有畫面都與另一版剛好鏡映。任何在遊戲中有關左右與東西的方向說明都已變更。所以GameCube版海魯爾的幅員比時光之笛還要大。不過Wii版的幅員除了沙漠外,其餘就與林克的冒險相似。